5 patrones, un proyecto, una verificación.
En un lanzamiento tradicional, el vehículo se convierte en la herramienta de desarrollo. Se pinta una carrocería, se mide, se ajusta y se vuelve a pintar. Con SprayVision, el lanzamiento se prepara en simulación y las pruebas físicas pasan a ser una sola verificación en lugar de una iteración.
4+ 1 carrocería
de prueba para el lanzamiento
Semanas Días
tiempo de desarrollo
Alto Bajo
consumo de pintura en las pruebas
Ejemplo ilustrativo
HoyLanzamiento tradicional
Con SprayVision.Lanzamiento digital
Paso 1 de 6
Pulverizar 5 patrones adicionales
El clúster del atomizador ya existe, así que solo se pulverizan 5 patrones adicionales para la nueva pintura. Para un atomizador nuevo, primero se mide un clúster de 40 patrones (unas 1,5 horas de tiempo de línea).

Paso 2 de 6
Crear el proyecto de SprayBrush
SprayBrush reúne la carrocería, las trayectorias del robot y la tabla de brushes en un solo proyecto.

Paso 3 de 6
Simular y comprobar
La simulación muestra si el espesor es el requerido y si la distribución es uniforme, antes de pintar una sola carrocería.

Paso 4 de 6
Exportar al robot
Los parámetros validados se exportan al programa del robot.

Paso 5 de 6
Verificar con láminas
Se pinta una carrocería con láminas aplicadas y SprayCapture verifica la distribución exacta de la pintura.
Paso 6 de 6
Liberación
La producción arranca con parámetros validados.
Se mantiene
- Sus robots y atomizadores
- Su taller de pintura
- Sus objetivos de calidad
Cambia
- El lanzamiento se prepara en simulación
Las pruebas físicas pasan a ser una sola verificación, no una iteración.
Lo que gana
- 1 carrocería de prueba en lugar de 4+
- Días en lugar de semanas
- Menos pintura para pruebas
